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[转贴] 【写在测试前】零世界创世玩法之我见,操作简单化才是王道!!!

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1#
发表于 2012-4-19 23:16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不管是多聪明的人,在玩游戏的时候都不希望操作过于麻烦吧,玩游戏本来就是图个开心,太复杂了,还没玩游戏先晕了,这可是最让人厌烦的了,只有把复杂的操作弄简单点,才能玩得更加流畅.
零世界就把这方面做得很好,要说零世界应该属于超复杂化得游戏了,因为有创世功能,就会有很多的操作,各种编辑器放在一起,光是看都眼晕,要是用上了,我估计以我这脑子就直接报废了!!!



零世界将这些编辑器用最简单的操作形式展出来,只要按照编辑器上的步骤一点一点来,就绝对能把自己的游戏做出来,目前已开放了“场景编辑器”、“角色编辑器”、“物品编辑器”、“任务编辑器”、“路线编辑器”、“AI编辑器”、“效果编辑器”、“BUFF编辑器”、“技能编辑器”,并且可自由生成世界中的光照和碰撞效果。
哥实在是太期待了,期待自己能做出什么样的游戏,不过到底会不会坑爹还是要等4月23开放测试了去试一下才知道!
到时候我就可以在零世界里创造出我想要的新世界了,总之,玩游戏就是要简单易懂不坑爹才可以!!!
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2#
发表于 2012-4-20 10:10:04 | 只看该作者
赶紧弄到个码吧。。。这尼玛哪还等的了啊。。
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3#
发表于 2012-4-20 10:32:35 | 只看该作者
这不会太难了吧。不过能设计游戏倒是头一次尝试啊!
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4#
发表于 2012-4-20 14:32:21 | 只看该作者
只喜欢角色编辑器。。。满大街的妹子。。哈哈!
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